Patch 0.9.3 : Rééquilibrage et changement des rangs de statistiques
Important
La mise à jour 0.9.3 de Temtem publiée ce 23 mai 2022 apporte d’importants changements sur l’équilibrage, dont certains demandés par la communauté. Elle met aussi en place le nouveau système des altérations de statistiques. Crema annonce également que cela sûrement la dernière mise à jour de la Content Update 1 d’Arbury, et qu’ils se concentreront désormais sur la version 1.0 de Temtem.
Amélioration
Ajout du filtrage par trait pour les oeufs mis en vente à l’hôtel des ventes.
Équilibrage
Ce patch introduit le nouveau système de rang des statistiques jusqu’à 8 paliers. L’ancien système de 5 paliers permettait d’obtenir jusqu’à +250% ou - 71% dans certaines statistiques, excepté pour la vitesse. Chaque changement de statistique de +1 augmentait de 50% la statistique visée, 25% pour la vitesse. Crema estimait que lorsque le maximum des 250% était atteint, cela devenait un avantage trop important. C’est pourquoi ils ont décidé de réduire la croissance des statistiques par palier de 50% à 25%. C’est en discutant avec la communauté qu’ils ont jugé bon d’augmenter la limite de palier en conséquence, passant d’une limite de 5 paliers à 8 paliers. Ce changement impacte également toutes les Techniques, Traits et Matériels qui ont été revus en adéquation pour ce système.
Cela signifie donc que les changements de statistiques peuvent aller de -8 à +8 au lieu de -5 à +5. Une situation de +8 signifie donc une augmentation de 200% et une situation de -8 signifiera une réduction de 66%, contrairement au +250% au maximum et -71% au minimum des statistiques de l’ancien système.
Toutes les statistiques suivent désormais ce pattern, y compris la vitesse. C’est-à-dire qu’un changement de statistique en vitesse altère celle-ci de 25% comme avant, cependant le cap maximum est augmenté car elle peut progresser jusqu’à +8, donc 200%.
Jusqu’à maintenant, les Techniques pouvaient seulement augmenter les paliers d’un ou deux paliers par statistique. Avec les changements récents, les techniques ont été adaptées pour aller jusqu’à 4 paliers de changements de statistique.
Comme pour les changements d'endurance qu’il y avait eu il y a quelques mois, un document avec tous les changements spécifiques sur les Traits, Techniques, Matériels impactés par ces changements ont été recensés ici (en anglais).
Temtem
- #004 – Chromeon (Neutre)
- Cacophonie a été ajouté à sa liste de techniques.
- #018 – Granpah
END 39⇒ 44.
- #045 – Babawa
DÉF 57 ⇒ 60.
DÉFSP 49 ⇒ 52.
- #061 – Piraniant
DÉFSP 37 ⇒ 42.
- #068 – Osukai
DÉFSP 43 ⇒ 46.
- #075 – Inkki
- Étincelles a été ajouté à sa liste de techniques.
- #110 – Volarend
END 38 ⇒ 42.
- #116 – Yowlar
PV 84 ⇒ 81.
ATQ 80 ⇒ 77.
- #123 – Nessla
PV 50 ⇒ 58.
- #124 – Valiar
PV 43 ⇒ 50.
- #133 – Tuvine
ATQ 74 ⇒ 78.
PV 57 ⇒ 58
- #142 – Akranox
- Vapeur terrestre a été ajouté à sa liste de techniques.
- #156 – Vental
- Émission bêta a été ajouté à sa liste de techniques.
- #158 – Arachnyte
- Cacophonie a été ajouté à sa liste de techniques.
- #162 – Anatan
PV 56 ⇒ 62.
Techniques
- Sangsue
- Soins réduits 35% ⇒ 30%
- Dégâts réduits 35% ⇒ 30%
- Frappe sauvage
- Dégâts réduits 150 ⇒ 140
- Métabolisme
- Réduction du temps différé 2 ⇒ 1
- Médication
- Soins réduits 25% ⇒ 20%
END 23 ⇒ 20
- Médication (Synergie)
END 17 ⇒ 15
- Décharge d’ampérage
END 11 ⇒ 15
- Coopération
END 4 ⇒ 0
- Rafale de plumes
END 25 ⇒ 21
- Frappe hypercinétique
END 34 ⇒ 28
- Hypoxie
END 35 ⇒ 32
- Excroissance
END 28 ⇒ 24
- Photosynthèse
END 7 ⇒ 0
- Ultrason
END 23 ⇒ 18
- Pétrification
- Boule puante
- Dégâts augmentés 95 ⇒ 100
- Ténèbres
- Turbo-charge
- Encouragement
- Antitoxines
- Pluie de météores (Synergie)
- Pluie curative (Synergie)
- Soins aux alliés augmentés 18% ⇒ 20%
- Soins aux alliés réduits 12% ⇒ 10%
- Vapeur terrestre
END 24 ⇒ 21
- Horreur
- Dégâts augmentés 165 ⇒ 175
- Hibernation
- Soins réduits 40% ⇒ 35%
- Baffounette
- Dégâts réduits 90 ⇒ 80
- Direct ciblé
- Dégâts réduits 40 ⇒ 30
END 17 ⇒ 19
- Brise glaciale
END 9 ⇒ 14
- Inspiration divine
- Soins réduits 20% ⇒ 15%
- Onde sismique
- Dégâts augmentés 90 ⇒ 100
- Mauvaise humeur
- Venin paralysant
- Venin paralysant (Synergie)
- Carnage de Seismunch
- Dégâts réduits 110 ⇒ 105
- Carnage de Seismunch (Synergie)
- Dégâts réduits 125 ⇒ 120
- Hallucination (Synergie)
- Dégâts augmentés 50 ⇒ 100
- Sauvetage
- Instinct de survie
END 5 ⇒ 13
- Soigne de 10%
PV de la cible si elle avait l’état
.
- Retire l’état
après l’application des effets de la technique.
- Qui-vive
Avec les changements de ce patch, Qui-vive remplacera toujours le nombre de tours Attentif restants. Concrètement, si un Temtem a l’état
pendant 2 tours et qu’il subit la technique Qui-vive, le nombre de tours restants passera de 2 à 5.
- Pollution
- Retire également 10% de l’
END de la cible.
- Sécheresse
- Tous les Temtem sauf le lanceur sont touchés (contrairement à auparavant où tout le terrain l’était).
- Applique 2 tours de
- Souplesse
- Forteresse de diamant
END 32 ⇒ 25
- Pénitence
- Sables mouvants
END 14 ⇒ 16
- Inondation (Synergie)
END 26 ⇒ 22
- Étincelles
- Furie de chaînes
- Nito Seiho
Traits
- Charognard
- Soins réduits 20% ⇒ 17%
- Réflecteur
- Dégâts renvoyés réduits 40% ⇒ 35%
- Sang-froid
- Propagation
- Réduction des dégâts diminuée 33% ⇒ 20%
- Calleux
- La restriction d’une fois par tour a été supprimée.
Équipements
- Diabolo rafraîchissant
- Soins réduits : 50% ⇒ 40%
- Menottes
- Barre protéinée
- Soins réduits 7% ⇒ 6%
- Kaléidoscope
- Les redirections d’état perdent un tour de durée à la transmission.
- Camomille
- Immunité supprimée.
Nouvel effet ajouté : lorsque le porteur quitte le terrain, toutes les altérations d’état sont supprimées.
Correctif de bugs
De nombreux bugs ont été corrigés également, si vous souhaitez voir le patchnotes complet, rendez-vous sur le site de Crema.
Sources : Crema
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