Liste des Hourras

Aventure Aventure
Nom Récompenses
Premiers pas
Terminer la quête “Premiers pas”.
Aventure dans les Myrîles
Terminer la quête “Aventure dans les Myrîles”.
Naufrage à Tucma !
Terminer la quête “Naufrage à Tucma !”.
La bataille de Kisiwa
Terminer la quête “La bataille de Kisiwa”.
Intrigue à Cipanku
Terminer la quête “Intrigue à Cipanku”.
À l’heure du thé
Terminer la quête “À l’heure du thé”.
Le Clan Belsoto est crado ! (6)
Terminer la quête principale.
Ça farte ?
Obtenir le Surf.
Triple axel
Obtenir les Patins à cristaux.
Houba houba !
Obtenir le grappin de bondiroche.
Atteindre des sommets
Obtenir les piolets gravitoniques.
Rien de m’arrête (4)
Obtenir tous les moyens de transport.
Les choses bien faites (64)
Terminer toutes les quêtes secondaires.
Archipel Archipel
Nom Récompenses
L'Antre de Dabmis
Interagir avec l'autel de l’Antre de Dabmis.
Feu intérieur
Interagir avec l’autel du Feu intérieur.
Fils du Cristal
Interagir avec l’autel du Fils du Cristal.
Cœur d'Aïsha
Interagir avec l’autel du Coeur d'Aïsha.
Autel des kamis
Interagir avec l’autel des kamis.
Tumulus du chef de clan
Interagir avec l’autel du Tumulus du chef de clan.
Sanctuaire Anak
Terminer l’Antre du Sanctuaire Anak.
Sanctuaire du Tout-en-Dessous
Terminer l’Antre du Sanctuaire du Tout-en-Dessous.
Entre dans l’Antre
Terminer une Antre.
Antre nous (3)
Terminer toutes les Antres.
Le moindre recoin (103)
Découvrir toutes les zones de l’Archipel Aérien.
Syndrome de Diogène (99)
Posséder 99 fois un objet dans votre sac à dos.
La bonne blague
Déclencher l’alarme dans un ascenseur.
Nostalgie
Compléter la collection de stickers.
Guenille égarée
Obtenir le Voile du couard.
Une sacré veine
Obtenir le Trèfle à quatre feuilles.
Prise de masse
Obtenir les Protéines.
Page blanche
Obtenir la Gomme.
Indice 50
Obtenir la Crème pansolaire.
Ça taille
Obtenir le Talisman.
Remet-nous des glaçons !
Obtenir le Glaçon.
Bonne nuit
Obtenir la Camomille.
Pas toucher
Obtenir la Graisse.
La malice
Obtenir le Lance-pierre.
Page ultra blanche
Obtenir la Gomme+.
Ça secoue
Obtenir le Taser.
À l’ancienne
Obtenir l'Armure lourde.
Moment détox
Obtenir le Brûle-graisses.
Dressage Dressage
Nom Récompenses
Adoption
Renommer un Temtem que vous n’avez pas capturé ou fait naître.
Que la force soit avec toi
Capturer ou faire éclore un Temtem avec un stat parfaite.
Mise au vert
Capturer ou faire éclore un Temtem avec toutes les stats au vert.
La perfection, ça me connaît
Capturer ou faire éclore un Temtem parfait.
Salade de fruits
Améliorer les CA d’un Temtem à l’aide de fruits.
Hacker
Améliorer les CP d’un Temtem à l’aide d’altérations de télomère.
Tuwailicieux
Composer votre équipe avec toutes les évolutions de Tuwai.
Une équipe radieuse
Composer votre équipe uniquement avec des Temtem Luma.
De toutes les couleurs
Composer votre équipe avec chaque type de Temtem.
Succession
Élever un Temtem avec une Technique d'Œuf.
Toute puissance
Posséder un Temtem niveau 100 avec toutes ses stats parfaites, les CA au max et toutes les Techniques d'Œufs.
Pas le temps
Faire éclore un Temtem à l’aide d’un Ticket d’incubateur.
Détail matériels
Équiper un Temtem d’un matériel.
La technique pour les nuls
Envoyer un Temtem à une formation.
Adieux difficiles
Relâcher un Temtem Luma.
Tempédie Tempédie
Nom Récompenses
Je les aime tous (3)
Capturer ou faire éclore les trois Temtem de démarrage.
Bleusaille (20)
Capturer ou obtenir par incubation ou évolution 20 espèces de Temtem différentes.
Novice (50)
Capturer ou obtenir par incubation ou évolution 50 espèces de Temtem différentes.
Émérite (100)
Capturer ou obtenir par incubation ou évolution 100 espèces de Temtem différentes.
Spécialiste (151)
Capturer ou obtenir par incubation ou évolution 151 espèces de Temtem différentes.
Collectionnite aigüe (164)
Capturer ou obtenir par incubation ou évolution toutes les espèces de Temtem.
Bling-bling
Capturer ou obtenir par incubation ou évolution un Temtem Luma.
Social Social
Nom Récompenses
Propriétaire
Obtenir votre maison à l’Orée des Atolls.
Décoration d’intérieur (20)
Décorer votre maison d’au moins 20 objets différents.
Sociabilisation
Créer ou rejoindre un club Temtem.
Fashion victim (20)
Obtenir 20 articles vestimentaires différents.
La prochaine tendance !
Porter un vêtement teinté dans chaque emplacement (sauf vêtements de départ).
Pourquoi ?
Porter un vêtement teinté dans chaque emplacement, sans avoir deux fois la même teinture (sauf vêtements de départ).
Flashmob (2)
Danser aux côtés de deux autres joueurs.
Néophyte des guerres de Dojo
Remporter une guerre de Dojo avec votre club.
Je veux en être
Obtenir l'accès à un Parc de Dojo.
Et avec ceci ?
Faire un échange avec un joueur.
Combat Combat
Nom Récompenses
Sophia
Vaincre Sophia dans une revanche des Maîtres de Dojo.
Rawiri
Vaincre Rawiri dans une revanche des Maîtres de Dojo.
Tihani
Vaincre Tihani dans une revanche des Maîtres de Dojo.
Yareni
Vaincre Yareni dans une revanche des Maîtres de Dojo.
Musa
Vaincre Musa dans une revanche des Maîtres de Dojo.
Dre Sasaya
Vaincre Dre Sasaya dans une revanche des Maîtres de Dojo.
Murdag
Vaincre Murdag dans une revanche des Maîtres de Dojo.
Percival
Vaincre Percival dans une revanche des Maîtres de Dojo.
Au-dessus des maîtres (8)
Remporter toutes les revanches des Maîtres de Dojo.
Je me ris du danger
Passer les qualifications en participant à 10 matchs classés.
Activités Activités
Nom Récompenses
Militantisme
Terminer le LiberTem! de la semaine.
Les secrets du Saipark
Capturer l’une des deux espèces de Temtem du Saipark.
Livraison expresse
Accomplir trois livraisons de nourriture en une journée.
Radieux radar (300)
Réussir 300 rencontres avec un radar.
Il était gros comme ça !
Montrer un Koish 5/5 sans avoir montré un Koish 4/5.
Un vœu denizan
Lancer une pièce porte-bonheur dans le puits de Deniz.
Un vœu omninésien
Lancer une pièce porte-bonheur dans le puits d’Omninésie.
Un vœu tucman
Lancer une pièce porte-bonheur dans le puits de Tucma.
Un vœu kisiwan
Lancer une pièce porte-bonheur dans le puits de Kisiwa.
Un vœu cipanki
Lancer une pièce porte-bonheur dans le puits de Cipanku.
Un vœu arburien
Lancer une pièce porte-bonheur dans le puits d’Arbury.
Jour de chance (6)
Lancer une pièce porte-bonheur dans tous les puits.
Koish normal
Capturer et montrer un Koish Neutre 5/5.
Koish léger
Capturer et montrer un Koish Vent 5/5.
Koish terreux
Capturer et montrer un Koish Terre 5/5.
Koish trempé
Capturer et montrer un Koish Eau 5/5.
Koish brûlant
Capturer et montrer un Koish Feu 5/5.
Koish fleuri
Capturer et montrer un Koish Nature 5/5.
Koish survolté
Capturer et montrer un Koish Électricité 5/5.
Koish psy
Capturer et montrer un Koish Mental 5/5.
Koish virtuel
Capturer et montrer un Koish Numérique 5/5.
Koish brutal
Capturer et montre un Koish Pugilat 5/5.
Koish épineux
Capturer et montrer un Koish Cristal 5/5.
Koish venimeux
Capturer et montrer un Koish Toxique 5/5.
La pêche à la pêche (12)
Capturer et montrer un Koish 5/5 de chaque type.
Néophyte
Participer à un tournoi de Temtem.
Temtem prêts !
Remporter un combat classé.
Élite Élite
Nom Récompenses
Archidresseur•euse (124)
Obtenir tous les Hourras de Temtem.
Spécialiste du Sanctuaire Anak
Terminer l’Antre du Sanctuaire Anak avec un groupe de 3 joueurs.
Spécialiste du Sanctuaire du Tout-en-Dessous
Terminer l’Antre du Sanctuaire du Tout-en-Dessous avec un groupe de 3 joueurs.
Jamais deux sans trois
Terminer une Antre avec un groupe de 3 joueurs.
Antre-opophage (3)
Terminer toutes les Antres avec un groupe de 3 joueurs.
Ça brille (20)
Capturer ou obtenir par incubation ou évolution 20 Temtem Luma.
Ça éblouit (50)
Capturer ou obtenir par incubation ou évolution 50 Temtem Luma.
Ça pique les yeux (100)
Capturer ou obtenir par incubation ou évolution 100 Temtem Luma.
Lumapédie (160)
Capturer ou obtenir par incubation ou évolution tous les Temtem Luma.
Prodige
Win a Temtem tournament.
Prodige des guerres de Dojo
Remporter une guerre de Dojo avec votre club.
Gemtastique
Explorer et terminer une Antre en ayant obtenu au moins 40 gemmes.
Sans équipement
Vaincre les Archidresseurs à l'aide d'une Équipe pro dépourvue d'équipement.
Sophia+
Vaincre Sophia lors d'une revanche des Maîtres de Dojo à l'aide d'une Équipe pro composée du même type de Temtem.
Rawiri+
Vaincre Rawiri lors d'une revanche des Maîtres de Dojo à l'aide d'une Équipe pro composée du même type de Temtem.
Tihani+
Vaincre Tihani lors d'une revanche des Maîtres de Dojo à l'aide d'une Équipe pro composée du même type de Temtem.
Yareni+
Vaincre Yareni lors d'une revanche des Maîtres de Dojo à l'aide d'une Équipe pro composée du même type de Temtem.
Musa+
Vaincre Musa lors d'une revanche des Maîtres de Dojo à l'aide d'une Équipe pro composée du même type de Temtem.
Dr. Sasaya+
Vaincre Dr. Sasaya lors d'une revanche des Maîtres de Dojo à l'aide d'une Équipe pro composée du même type de Temtem.
Murdag+
Vaincre Murdag lors d'une revanche des Maîtres de Dojo à l'aide d'une Équipe pro composée du même type de Temtem.
Percival+
Vaincre Percival lors d'une revanche des Maîtres de Dojo à l'aide d'une Équipe pro composée du même type de Temtem.