| Aboiement Bark
 | Donne  DÉF  et  DÉFSP  à la cible. |  | - | - | 21 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Aéro-lame Wind Blade
 | Aucun effet particulier. |  | - | 64 | 9 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Affûtage Sharpening
 | Donne  ATQ  et  VIT  au lanceur. |  | - | - | 16 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Âme brulante Fiery Soul
 | Inflige  Brûlé à la cible pendant 1 tour. |  | - | 70 | 27 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Amochage Rend
 | La cible perd 50 % de ses  PV restants. |  | - | - | 26 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Antitoxines Antitoxins
 | Soigne l'État  Empoisonné des cibles et leur donne 2  . |  | - | - | 14 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Appel de l'hiver Winter Call
 | Inflige l'État  Transi à tous les autres Temtem sur le terrain pendant 2 tours et octroie  ATQ  . |  | - | - | 20 |  | 5 |  | 
                                                                                          
                                                      | Appropriation Confiscate
 | La cible est  Démunie pendant 5 tours. |  | - | - | 7 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Aqua-lame Water Blade
 | Aucun effet particulier. |  | - | 75 | 17 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Aqua-mitraille Aqua Bullet Hell
 | Aucun effet particulier. |  | - | 89 | 20 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Aqua-roche Aqua Stone
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 105 | 20 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Attendrissement Tenderness
 | Donne  ATQ  à la cible. |  | - | - | 13 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Auto-destruction Autodestruction
 | Frappe tous les autres Temtem sur le terrain et met ensuite le lanceur K.O. |  | - | 130 | - |  | 3 |  | 
                                                                                          
                                                      | Baffounette Humiliating Slap
 | Donne  DÉF  à la cible. |  | +  | 78 | 23 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Bain de boue Mud shower
 | Aucun effet particulier. |  | - | 80 | 16 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Baiser volé Smoldering Kiss
 | Le lanceur obtient  Tonifié pendant 2 tours. |  | - | 61 | 12 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Ballade ardente Fiery Ballad
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 95 | 25 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Balle étincelante Sparkling Bullet
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 60 | 14 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Barrage charbon Charcoal Wall
 | Octroie  DÉFSP  au lanceur. |  | - | - | 23 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Barrière liquide Fluid Barrier
 | Donne  DÉFSP  et l'État  Immunisé pendant 2 tours. |  | - | - | 20 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Bave Drool
 | La cible récupère  Convalescent pendant 2 tours et  Immunisé pendant 3 tours. |  | - | - | 24 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Béquée vorace Multiple Pecks
 | Aucun effet particulier. |  | - | 110 | 26 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Berceuse Lullaby
 | Donne l'État  Endormi à l'équipe adverse pendant 2 tours. |  | - | - | 18 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Blizzard Blizzard
 | Aucun effet particulier. |  | - | 123 | 17 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Blocage Block
 | Donne  DÉF  au lanceur. |  | - | - | 23 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Boomerang Boomerang
 | Aucun effet particulier. |  | - | 85 | 22 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Bouclier d'écorces Bark Shield
 | Donne  DÉF  à l'équipe. |  | - | - | 36 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Bouclier de quartz Quartz Shield
 | Donne  DÉF  et  DÉFSP  à la cible. |  | - | - | 15 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Boule d'argile Clay Ball
 | Inflige  VIT  à la cible. |  | - | 61 | 14 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Boule de granit Stone Ball
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 120 | 32 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Boule puante Noxious Bomb
 | Aucun effet particulier. |  | - | 100 | 20 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Bourrasque Wind Burst
 | Aucun effet particulier. |  | - | 80 | 14 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Braises Embers
 | Inflige l'État  Brûlure à la cible pendant 1 tour. |  | - | 63 | 17 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Brise fraîcheur Refreshing Breeze
 | Le lanceur efface tous les États positifs de la cible et inflige  DÉFSP  . |  | +  | - | 26 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Brise glaciale Cold Breeze
 | Donne à la cible l'État  Glacé pendant 1 tour. |  | - | 51 | 14 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Bubulles Bubbles
 | Aucun effet particulier. |  | - | 36 | 6 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Cacophonie Awful Song
 | Applique l'effet  Isolé à la cible pendant 3 tours. |  | +  | 96 | 20 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Cage Cage
 | Tous les Temtem en combat sont  Piégés pendant 2 tours. |  | - | - | 21 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Cage de faraday Faraday Cage
 | La cible est  Isolée pendant 3 tours. |  | +  | 95 | 31 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Calorification Heat Up
 | Donne  ATQ  au lanceur. |  | - | - | 27 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Canon à eau Water Cannon
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 95 | 24 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Canon à magma Magma Cannon
 | Donne l'État  Brûlure à la cible pendant 2 tours. |  | - | 92 | 25 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Carapace-miroir Mirror Shell
 | Donne  DÉFSP  au lanceur. |  | - | - | 17 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Carnage de Seismunch Seismunch's Wreck
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 105 | 39 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Casse du siècle Fiery Heist
 | Inflige à la cible  Démuni et  Brûlure pendant 2 tours. |  | +  | - | 21 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Casse-tête Head Charge
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 100 | 15 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Chaîne d'éclairs Chain Lightning
 | Rebondit 3 fois dans le sens des aiguilles d'une montre, infligeant des dégâts dégressifs. Frappe aussi votre Temtem allié. |  | - | 60 | 15 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Chaîne de guérison Chain Heal
 | Rebondit 3 fois sur les Temtem dans le sens des aiguilles d'une montre en soignant 15% des  PV. |  | - | - | 18 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Charge Charge
 | Aucun effet particulier. |  | - | 50 | 4 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Charge bestiale Bestial Charge
 | Aucun effet particulier. |  | - | 75 | 18 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Choc psy Psy Surge
 | Aucun effet particulier. |  | - | 100 | 17 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Claque fantôme Phantom Whiplash
 | Aucun effet particulier. |  | - | 135 | 22 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Claque-nageoire Finbeat
 | Aucun effet particulier. |  | - | 32 | 4 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Colère contenue Held Anger
 | Aucun effet particulier. |  | - | 160 | 16 |  | 3 |  | 
                                                                                          
                                                      | Colère de Nagaise Nagaise's Fury
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 100 | 33 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Collaboration psychique Psychic Collaborator
 | Octroie  ATQSP  à la cible. |  | +  | 1 | 13 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Colonie solidaire Swarm Aid
 | Les adversaires perdent 15 % de leurs  PV max et les alliés restaurent 10 % de leurs  PV max. |  | +  | - | 23 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Coopération Cooperation
 | L'équipe ciblée voit son total d'  END être repartagée équitablement et récupère 10% de ses  PV maximums. |  | - | - | - |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Corruption de données Data Corruption
 | Donne  DÉFSP  à la cible. |  | - | - | 26 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Coup circulaire Hook Kick
 | Aucun effet particulier. |  | - | 110 | 23 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Coup de blues Depress
 | Inflige 120  PV quoi qu'il arrive. Ne réveille pas la cible si elle est  Endormie. |  | - | - | 23 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Coup de boule Head Ram
 | Aucun effet particulier. |  | - | 90 | 12 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Coup de pied Kick
 | Aucun effet particulier. |  | - | 32 | 5 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Coup de tonnerre Thunder Strike
 | Aucun effet particulier. |  | - | 107 | 26 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Coup discret Unseen Blow
 | Aucun effet particulier. |  | - | 110 | 26 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Coup dynamique Extra Energy Slam
 | Utilise la statistique d'  END du lanceur pour infliger les dégâts. |  | - | 90 | 31 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Cri de l'âme Soul Shout
 | Aucun effet particulier. |  | - | 100 | 27 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Cristallisation Crystallize
 | Donne  DÉF  ,  VIT  et  Immunisé pendant 2 tours au lanceur. |  | - | - | 18 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Croc venimeux Toxic Fang
 | Inflige l'État  Empoisonné à la cible pendant 1 tour. |  | - | 80 | 16 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Crochet Hook
 | Octroie  ATQ  au lanceur. |  | - | 40 | 19 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Crue binaire Binary Flood
 | Touche les deux adversaires et leur inflige  Démuni pendant 2 tours. |  | - | 67 | 19 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Cybergriffe Cyberclaw
 | Aucun effet particulier. |  | - | 90 | 22 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Cœur ardent Warm Cuddle
 | Aucun effet particulier. |  | - | 70 | 14 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Dague de pétale Petal Dagger
 | Aucun effet particulier. |  | - | 75 | 13 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Débandade Stampede
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 110 | 27 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Debout là-dedans ! Wake Up
 | Réveille la cible  Endormie. |  | - | 1 | - |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Déchaînement Rampage
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 65 | 27 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Décharge d'ampérage Ampere Outburst
 | Le lanceur et son allié voient leurs techniques différées être décomptées de 1. |  | - | 100 | 26 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Déchet gluant Rotten Goo
 | Inflige  Démuni à la cible pendant 2 tours. |  | +  | 82 | 23 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Défibrillateur Defibrillate
 | Inflige  Isolé à la cible pendant 3 tours. |  | - | 80 | 14 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Déluge de cristaux Crystal Deluge
 | Inflige  Isolé à la cible pendant 3 tours. |  | +  | 100 | 25 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Dénigrement Denigrate
 | Inflige  ATQSP  aux cibles. |  | - | 80 | 25 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Dernier supplice Late Torment
 | Ne fonctionne que sur les adversaires ayant l'État  Piégé. |  | - | 180 | 23 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Dim Mak Dim Mak
 | Inflige 130  PV quoiqu'il arrive. Ne réveille pas la cible si elle est  Endormie. |  | - | - | 23 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Direct ciblé Perfect Jab
 | Donne  DÉF  à la cible. |  | - | 25 | 19 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Distorsion temporelle Time Split
 |  VIT  au lanceur et  VIT  à la cible. |  | - | 61 | 16 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Double coup de pied Double Kick
 | Aucun effet particulier. |  | - | 80 | 23 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Double incision Double Gash
 | Aucun effet particulier. |  | - | 61 | 9 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Double tranchant Double Edge
 | Donne  DÉF  et  DÉFSP  à la cible et ignore l'État  Furtif. |  | +  | 84 | 12 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Eaux usées Wastewater
 | Inflige l'État  Empoisonné à la cible pendant 1 tour. |  | - | 80 | 27 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Écho passager Transient Echo
 | Réduit de 1 le décompte des Techniques Différées. |  | - | 80 | 20 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Écran bleu Blue Screen
 | Inflige  Transi aux cibles pendant 2 tours. |  | - | - | 21 |  | 3 |  | 
                                                                                          
                                                      | Électro-rayon DC Beam
 | Aucun effet particulier. |  | - | 42 | 5 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Électromagnétisme Electromagnetism
 | Le lanceur et la cible sont  Piégés pendant 2 tours et donne  VIT  à la cible. |  | - | - | 18 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Électropunch Electropunch
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 100 | 24 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Émission bêta Beta Burst
 | Aucun effet particulier. |  | - | 100 | 27 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Émission gamma Gamma Burst
 | Inflige  Exténué à la cible pendant 2 tours. |  | - | 150 | 36 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Encouragement Cheer Up
 | Retire 1 tour de charge des Techniques du Temtem ciblé et lui octroie  ATQSP  . |  | - | - | 10 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Encre toxique Toxic Ink
 | Inflige l'État  Empoisonné pendant 2 tours. |  | - | 65 | 18 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Éperons de cristal Crystal Spikes
 | Aucun effet particulier. |  | - | 100 | 32 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Esprit ancien Inner Spirit
 | Aucun effet particulier. |  | - | 165 | 32 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Étincelles Sparks
 | Donne  ATQSP  et  Tonifié pendant 1 tour à la cible. |  | - | - | 13 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Étranglement Strangle
 | Le lanceur et sa cible sont éreintés au prochain tour. |  | - | 44 | 15 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Étreinte Clinch
 | Aucun effet particulier. |  | - | 90 | 15 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Excroissance Outgrowth
 | Réduit l'  END de la ou des cibles de 20% et inflige  Piégé pendant 2 tours. |  | - | 80 | 24 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Exécution Execution
 | Si après cette Technique la cible à 45% de ses  PV ou moins, elle tombe K.O. Si la cible tombe K.O. le lanceur obtient  ATQ  et  ATQSP  . |  | - | 50 | 23 |  | 4 |  | 
                                                                                          
                                                      | Extinction Extinction
 | Inflige l'État  Brûlé pendant 2 tours et  Condamné pendant 3 tours à tous les Temtem présents sur le terrain. |  | - | - | 26 |  | 3 |  | 
                                                                                          
                                                      | Extraction d'ADN DNA Extraction
 | Donne  VIT  au lanceur. |  | - | 20 | 3 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Feu infernal Hellfire
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 84 | 33 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Feuille coupante Sharp Leaf
 | Aucun effet particulier. |  | - | 57 | 7 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Filet douillet Cozy Net
 | Inflige  Endormi pendant 2 tours et  Piégé pendant 3 tours. |  | +  | - | 21 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Flamme de feu Fire Flame
 | Aucun effet particulier. |  | - | 45 | 7 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Flegme Composure
 | Supprime toutes les altérations de rang et d'état de tous les Temtem sur le champ de bataille. |  | - | - | 22 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Flux Cristal Crystal Stream
 | Aucun effet particulier. |  | - | 85 | 20 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Flux de données Data Burst
 | Aucun effet particulier. |  | - | 48 | 6 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Flux Eau Water Stream
 | Aucun effet particulier. |  | - | 85 | 20 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Flux Électricité Electric Stream
 | Aucun effet particulier. |  | - | 85 | 20 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Flux Feu Fire Stream
 | Aucun effet particulier. |  | - | 85 | 20 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Flux Mental Mental Stream
 | Aucun effet particulier. |  | - | 85 | 20 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Flux Nature Nature Stream
 | Aucun effet particulier. |  | - | 85 | 20 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Flux Neutre Neutral Stream
 | Aucun effet particulier. |  | - | 85 | 20 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Flux Numérique Digital Stream
 | Aucun effet particulier. |  | - | 85 | 20 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Flux Pugilat Melee Stream
 | Aucun effet particulier. |  | - | 85 | 20 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Flux Terre Earth Stream
 | Aucun effet particulier. |  | - | 85 | 20 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Flux Toxique Toxic Stream
 | Aucun effet particulier. |  | - | 85 | 20 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Flux Vent Wind Stream
 | Aucun effet particulier. |  | - | 85 | 20 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Folie furieuse Madness Buff
 | Le lanceur perd 25% de ses PV max mais lui donne  ATQSP  et  DÉFSP  . |  | - | - | 17 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Force aérienne Wind Torrent
 | Aucun effet particulier. |  | - | 95 | 21 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Force aquatique Water Torrent
 | Aucun effet particulier. |  | - | 95 | 21 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Force cristalline Crystal Torrent
 | Inflige 2 tours d'  à la cible. |  | - | 85 | 21 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Force électrique Electric Torrent
 | Aucun effet particulier. |  | - | 95 | 21 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Force incendiaire Fire Torrent
 | Aucun effet particulier. |  | - | 95 | 21 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Force mentale Mental Torrent
 | Inflige  Exténué pendant 1 tour à la cible. |  | - | 85 | 21 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Force naturelle Nature Torrent
 | Aucun effet particulier. |  | - | 95 | 21 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Force neutre Neutral Torrent
 | Aucun effet particulier. |  | - | 95 | 21 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Force numérique Digital Torrent
 | Inflige 1 tour de  Brûlure à la cible. |  | - | 90 | 26 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Force pugiliste Melee Torrent
 | Aucun effet particulier. |  | - | 95 | 21 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Force terrestre Earth Torrent
 | Inflige  VIT  à la cible. |  | - | 90 | 21 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Force toxique Toxic Torrent
 | Inflige 1 tour d'  Empoisonnement à la cible. |  | - | 85 | 21 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Foreuse Drill Impact
 | Aucun effet particulier. |  | - | 100 | 23 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Forteresse de diamant Diamond Fort
 | Donne  DÉF  ,  DÉFSP  et  Annulé pendant 3 tours au lanceur. |  | - | - | 19 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Fouet tentacule Tentacle Whip
 | Aucun effet particulier. |  | - | 60 | 17 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Fouet virtuel Digital Whip
 | Aucun effet particulier. |  | - | 50 | 6 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Frappe accablante Narcoleptic Hit
 | Le lanceur obtient l'État  Endormi pendant 2 tours. |  | - | 145 | 20 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Frappe au sol Base Jump
 | Aucun effet particulier. |  | - | 100 | 22 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Frappe hypercinétique Hyperkinetic Strike
 | La puissance varie suivant la  VIT du Temtem. |  | - | 65 | 25 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Frappe martiale Martial Strike
 | Octroie  ATQSP  . |  | - | 50 | 11 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Frappe piézoélectrique Piezoelectric Blow
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 120 | 31 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Frappe sauvage Savage Suplex
 | Inflige l'État  Exténué pendant 2 tours. |  | - | 130 | 29 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Frappe-queue Tail Strike
 | Aucun effet particulier. |  | - | 50 | 5 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Frime Show Off
 | Donne  ATQ  au lanceur. |  | +  | - | 12 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Furie de chaînes Chains Hit
 | Inflige  Piégé pendant 2 tours à la cible. |  | - | 110 | 18 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Gaïa Gaia
 | Restaure 100% de l'  END et donne  Convalescent pendant 2 tours. |  | - | - | 17 |  | 3 |  | 
                                                                                          
                                                      | Garde arc-en-ciel Rainbow Guard
 |  Immunise le lanceur pendant 3 tours et le rend  Furtif pendant 1 tour. |  | - | - | 21 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Gaz toxique Toxic Gas
 | Inflige  Empoisonné pendant 1 tour. |  | - | 65 | 22 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Généricité Generify
 | Donne l'État  Annulé à la cible pendant 2 tours. |  | +  | - | 17 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Geyser gelé Cold Geyser
 | Inflige l'État  Glacé pendant 2 tours à la cible. |  | - | 105 | 25 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Glaçons Ice Cubes
 | Inflige  Glacé pendant 1 tour. |  | +  | 60 | 15 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Gnon Novice Punch
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 30 | 3 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Grêle minérale Mineral Hail
 | Aucun effet particulier. |  | - | 110 | 34 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Grêle tranchante Sharp Rain
 | Aucun effet particulier. |  | - | 130 | 23 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Griffe féroce Fierce Claw
 | Aucun effet particulier. |  | - | 71 | 15 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Griffes venimeuses Venomous Claws
 | Aucun effet particulier. |  | - | 51 | 7 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Griffure Scratch
 | Aucun effet particulier. |  | - | 20 | 4 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Grignote Nibble
 | Aucun effet particulier. |  | - | 37 | 7 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Grosse patate Heavy Blow
 | Aucun effet particulier. |  | - | 58 | 9 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Gueule béante Abyssal Maw
 | Si après cette Technique la cible à 30% de ses  PV ou moins, elle tombe K.O. Le lanceur se soigner de 30 % de ses  PV max. |  | - | 75 | 23 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Haito Uchi Haito Uchi
 | Inflige  Endormi à la cible pendant 1 tour. |  | - | 85 | 24 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Hallucination Hallucination
 | Inflige  Extenué à la cible pendant 1 tour ainsi que  Piégé pendant 2 tours. |  | +  | - | 26 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Hâte Rush
 | La cible perd 40  PV fixe et le lanceur est éreinté au prochain tour. |  | - | - | 15 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Hélicoup de pied Helicopter Kick
 | Aucun effet particulier. |  | - | 63 | 18 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Hibernation Hibernate
 | La cible est  Transie pendant 3 tours mais récupère 35% de ses PV et 15% de son  END. |  | - | - | 29 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Hologramme Hologram
 | Le Temtem reçoit l'État  Furtif pendant 1 tour. |  | - | - | 15 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Horreur Horror
 | Si la cible est  Endormie, la puissance augmente à 180. |  | - | 90 | 18 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Hurlement strident Shrill Voice
 | Aucun effet particulier. |  | - | 55 | 14 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Hydrojet Waterjet
 | La cible est  Glacé pendant 2 tours. |  | - | 110 | 18 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Hyperfréquences Harmful Microwaves
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 86 | 25 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Hypnose Hypnosis
 | Inflige  à la cible pendant 2 tours. |  | - | - | 20 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Hypoxie Hypoxia
 | Aucun effet particulier. |  | - | 110 | 32 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Imprécation royale King's Roar
 | Inflige  VIT  ,  ATQ  et  ATQSP  à toute l'équipe adverse. |  | - | - | 10 |  | 3 |  | 
                                                                                          
                                                      | Inondation Flood
 | Inflige  VIT  à l'équipe adverse. |  | +  | - | 22 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Inspiration divine Divine Inspiration
 | Donne  DÉFSP  et restaure 15% des  PV max au champ ciblé. |  | - | - | 21 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Instinct de survie Brace
 | Si le Temtem est  Attentif, il le perd en échange de 2 tours de  Furtivité et récupère 10% de  PV. |  | - | - | 13 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Jardin de Tortenite Tortenite's garden
 | Le lanceur se soigne de 10% du maximum de ses  PV et inflige l'État  Condamné à la cible pendant 4 tours. |  | +  | - | 28 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Jet de boue Sludge Gift
 | Aucun effet particulier. |  | - | 60 | 13 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Jet de pierres Rockfall
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 83 | 24 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Jet sous pression High-pressure Water
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 75 | 19 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Jeu de jambes Footwork
 | Donne  VIT  et  Tonifié pendant 2 tours  au lanceur. |  | - | - | 16 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Kesa Gatame Kesa Gatame
 | Inflige  VIT  et  Piégé pendant 3 tours à la cible. |  | - | - | 24 |  | 3 |  | 
                                                                                          
                                                      | Lacération Sharp Stabs
 | Aucun effet particulier. |  | - | 76 | 17 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Léche-beurk Harmful Lick
 | Aucun effet particulier. |  | - | 150 | 34 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Lessive Laundry
 | Efface tous les États de la cible. |  | +  | 100 | 25 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Limaille chargée Charged Iron Fillings
 | Inflige  Annulé à toute l'équipe adverse pendant 2 tours. |  | - | 85 | 31 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Manipulation d'énergie Energy Manipulation
 | Inflige  Exténué à la cible pendant 1 tour. |  | +  | 45 | 15 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Massage douloureux Wrenching Massage
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 92 | 27 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Mauvaise humeur Intimidation
 | Inflige l'État  Exténué pendant 2 tours à l'équipe adverse ou votre équipe. Le lanceur obtient 1  . |  | - | - | 18 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Médication Revitalize
 | Redonne 20% de ses  PV max à la cible. |  | +  | - | 20 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Mélancolie Willpower Drain
 | Le lanceur draine un maximum de 25 points d'  END à l'adversaire et les récupère. |  | - | - | 17 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Mélasse Slime
 | Inflige  Piégé à la cible pendant 2 tours et lui donne  VIT  . |  | - | - | 10 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Métabolisme Metabolize
 | Le lanceur récupère 20% de ses  PV, récupère  Convalescent pendant 1 tour et soigne la cible de l'État  Empoisonné. |  | +  | - | 20 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Misogi Misogi
 | Soigne tous les États du lanceur et supprime les augmentations négatives de rang. |  | +  | - | 25 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Morsure Jaw Strike
 | Aucun effet particulier. |  | - | 60 | 9 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Morsure cristalline Crystal Bite
 | Aucun effet particulier. |  | - | 130 | 26 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Mur de pierre Stone Wall
 | Donne  DÉF  et  DÉFSP  à la cible. |  | - | - | 15 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Murmure maudit Jinxed Whisper
 | Inflige  Endormi à la cible pendant 1 tour. Ne nécessite pas de tour de charge lors de sa première utilisation. |  | - | - | 18 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Nénuphar cruel Water Cutting Lily
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 115 | 34 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Nicho Sai Nicho Sai
 | Aucun effet particulier. |  | - | 110 | 26 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Ninja Jutsu Ninja Jutsu
 | Aucun effet particulier. |  | - | 130 | 32 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Nito Seiho Nito Seiho
 | Inflige  DÉF  . |  | - | 105 | 22 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Numérisque Digithreat
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 100 | 23 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Onde psy Psy Wave
 | Donne  DÉFSP  à la cible. |  | - | 65 | 11 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Onde sismique Earth Wave
 | Aucun effet particulier. |  | - | 120 | 28 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Orage Electric Storm
 | Aucun effet particulier. |  | - | 85 | 26 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Oshi-Dashi Oshi-Dashi
 | Aucun effet particulier. |  | - | 142 | 33 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Ouragan Hurricane
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 77 | 20 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Pare-feu Firewall
 | Donne  Immunisé pendant 4 tours et octroie  DÉF   DÉFSP  . |  | - | - | 18 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Paume mortelle 5PPEH
 | Inflige  Condamné et  Immunisé à la cible pendant 5 tours. |  | - | - | 18 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Peau dure Toughen
 | Augmente la  DÉF  du lanceur. |  | - | - | 22 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Pénitence Penance
 | Le lanceur se met K.O. mais la cible obtient  ATQ  et  ATQSP  . |  | - | - | 5 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Perce-volt Voltopuncture
 | Inflige  Démuni pendant 1 tour. |  | - | 28 | 5 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Peste Plague
 | Inflige l'État  Exténué à la cible pendant 1 tour. |  | - | 85 | 28 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Pétrification Petrify
 | La cible est  Piégée pendant 2 tours et sera éreinté au prochain tour. |  | - | 61 | 17 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Photosynthèse Photosynthesis
 | Régénère 50% de l'  END du lanceur. |  | - | - | - |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Picoti Peck
 | Aucun effet particulier. |  | - | 24 | 5 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Piège de résine Resin Trap
 | La cible obtient l'État  Piégé pendant 2 tours. |  | - | 110 | 28 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Piqûre Sting
 | Inflige  Empoisonnement pendant 2 tours. |  | - | 48 | 23 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Plénitude Zen Meditation
 | Donne  ATQ  et  ATQSP  au lanceur et son allié. |  | - | - | 14 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Plongeon rapide Hasty Lunge
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 80 | 20 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Pluie curative Sanative Rain
 | Soigne tous les Temtem sur le champ de bataille de 15% de leurs  PV max. |  | +  | - | 18 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Pluie de météores Meteor Swarm
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 85 | 29 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Pluie toxique Toxin Shower
 | Touche tous les autres Temtem sur le terrain. Le lanceur obtient  Furtif pendant 1 tour. |  | - | 60 | 17 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Poignée de sable Sand Splatter
 | Aucun effet particulier. |  | - | 35 | 7 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Pointe cristal Crystal Tail
 | Aucun effet particulier. |  | - | 90 | 14 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Pollution Pollution
 | Inflige  Empoisonné à l'équipe adverse pendant 3 tours et lui retire 35% d'  END. |  | - | - | 26 |  | 3 |  | 
                                                                                          
                                                      | Portnawak Bamboozle
 | La cible obtient l'État  Furtif pendant 2 tours. Ne nécessite pas de tour de charge lors de sa première utilisation. |  | - | - | 15 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Poudre de cristal Crystal Dust
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 60 | 12 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Poussière de quartz Quartz Dirt
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 70 | 20 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Prison Tesla Tesla Prison
 | Inflige  VIT  à la cible. |  | - | 70 | 19 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Provocation Goring
 | Aucun effet particulier. |  | - | 102 | 21 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Psycho-shrapnel Telekinetic Shrapnel
 | Aucun effet particulier. |  | - | 80 | 14 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Psychose Psychosis
 | Applique l'État  Condamné durant 4 tours à la cible. |  | - | - | 18 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Pyro-météorite Flaming meteorite
 | Aucun effet particulier. |  | - | 145 | 29 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Quetza-leño Quetza-leño
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 105 | 27 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Qui-vive Look out
 | Donne l'État  Attentif pendant 2 tours et dissipe  Endormi au lanceur et à l'allié. |  | - | - | 12 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Racines Roots
 | Donne  VIT  à la cible. |  | - | - | 10 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Rafale Gust
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 55 | 19 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Rafale de cristaux Crystal Plume Gatling
 | Aucun effet particulier. |  | - | 110 | 28 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Rafale de plumes Feather Gatling
 | Aucun effet particulier. |  | - | 100 | 21 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Rafraîchissement Refresh
 | Donne  ATQSP  et soigne 10% des  PV maximum. |  | - | - | 16 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Rage Rage
 | Donne  ATQ  et  DÉF  au lanceur. |  | - | - | 15 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Rage des Serbatiyo Serbatiyo’s Wrath
 | Inflige des dégâts à toute l'équipe adverse et donne  ATQSP  au lanceur. |  | - | 100 | 35 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Ralentissement Slow Down
 | La cible subit  VIT  . |  | +  | - | 15 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Ration du cauchemar Nightmare Feed
 | Si la cible est  Endormi, cette technique lui inflige 30% de dégâts et restaure 30% des  PV max du lanceur. |  | - | - | 11 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Rayon aveuglant Bright Beam
 | Donne  Attentif et  Furtif au lanceur pendant 2 tours et frappe l'équipe adverse. |  | +  | 10 | 21 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Rayon Plasma Plasma Beam
 | Inflige l'État  Brûlure à la cible pendant 1 tour. |  | - | 64 | 15 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Recul Knockback
 | 30% des dégâts infligés sont répercutés sur le lanceur. |  | - | 156 | 28 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Reflux acide Acid Reflux
 | Les cibles reçoivent l'État  Empoisonné pendant 2 tours. |  | - | 80 | 23 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Refuge Shelter
 | Donne  DÉF  et  DÉFSP  et restaure 33 % de l'  END max. |  | - | - | 18 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Regard noir Stare
 | Donne  DÉF  à la cible et l'État  Attentif au lanceur pendant 2 tours. |  | - | - | 12 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Relaxation Relax
 | Inflige  Endormi à tous les Temtem pendant 2 tours. |  | - | - | 12 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Remise à zéro Reset
 | Efface les rangs et les États de la cible. |  | - | - | 26 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Renforcement Beef Up
 | Donne  ATQ  . |  | - | - | 16 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Restauration Restore
 | Restaure 40% de l'  END de la cible et dissipe l'état  Condamé. |  | +  | - | 23 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Retenue Shy Shield
 | Donne  DÉF  au lanceur. |  | - | - | 11 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Roue tranchante Piercing Wheel
 | Le lanceur obtient l'État  Tonifié pendant 2 tours et donne  DÉF  à la cible. |  | - | 100 | 36 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Ruée Trample
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 110 | 14 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Rugissement Roar
 | Inflige  ATQ  et  ATQSP  aux cibles. |  | - | - | 11 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Ruine désintéressée Selfless Ruination
 | Le compteur  Condamné est diminué pendant 2 tours, mais applique  DÉF  ,  DÉFSP  et 1 tour de  Furtivité à la cible. |  | - | - | 15 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Sables mouvants Quicksand
 | Inflige  VIT  à tous les Temtem au combat. |  | +  | - | 16 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Sabotage Undermine
 | Donne  ATQSP  à la cible. |  | - | 125 | 28 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Sacrifice Sacrifice
 | Le lanceur tombe K.O. mais retire tous les États et donne  DÉF  et  DÉFSP  à la cible. |  | - | - | - |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Sangsue Leech
 | Lanceur récupère 45 % des dégâts infligés en  PV. |  | +  | 104 | 33 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Sauve-qui-peut Bush
 | Donne l'État  Convalescence pendant 1 tour et  Furtif pendant 1 tour. |  | +  | - | 24 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Sauvetage Untangle
 | Si la cible est  Piégé, retire l'État et lui donne  DÉF  et  DÉFSP  . |  | - | - | 13 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Sécheresse Drought
 | Inflige l'État  Démuni et  Exténué pendant 2 tours à tous les autres Temtem en combat. Le lanceur ne peut pas attaquer au prochain tour. |  | - | - | 14 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Séisme Earthbreaker
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 145 | 33 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Sève vivifiante Lifeful Sap
 | La cible obtient  Convalescent pendant 5 tours. |  | - | - | 26 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Shuriken de glace Ice Shuriken
 | Inflige  Glacé à la cible pendant 1 tour. |  | - | 60 | 16 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Souplesse Nimble
 | Donne  VIT  à la cible. |  | - | - | 9 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Spores toxiques Toxic Spores
 | Inflige  Empoisonné pendant 3 tours. |  | - | - | 9 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Sporiose Allergic Spread
 | Aucun effet particulier. |  | - | 80 | 20 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Sporulation Spores
 | Aucun effet particulier. |  | - | 37 | 8 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Stalactite de glace Iced Stalactite
 | Donne  Glacé à la cible pendant 2 tours. |  | - | 82 | 26 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Surcadençage Overclock
 | Octroie  VIT  au lanceur. |  | - | - | 11 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Surchauffe mécanique Mechanical Heat
 | Aucun effet particulier. |  | - | 55 | 7 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Taillade ciblée Major Slash
 | Aucun effet particulier. |  | - | 150 | 33 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Tempête de sable Sand Storm
 | Inflige  Isolé aux cibles. |  | - | 80 | 23 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Ténèbres Darkness
 | Tous les Temtem sont  Isolés pendant 2 tours, annulant ainsi toutes les Synergies. |  | - | - | 13 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Terrier Burrow
 | Donne l'État  Furtif pendant 4 tours et retire les rangs de statistiques négatives. |  | - | - | 14 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Token Token
 | Inflige  Isolé à la cible pendant 1 tour. |  | - | 40 | 12 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Tornade Tornado
 | Aucun effet particulier. |  | - | 110 | 28 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Tornade de flammes Fire Tornado
 | Aucun effet particulier. |  | - | 145 | 26 |  | 2 |  | 
                                                                                          
                                                      | Tourbillon aquatique Aquatic Whirlwind
 | Aucun effet particulier. |  | - | 120 | 30 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Traînée toxique Toxic Plume
 | Inflige  Empoisonnement pendant 1 tour. |  | +  | 60 | 20 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Tranchée rocailleuse Stone Trench
 | Frappe l'équipe adverse et donne  Furtif au lanceur pendant 1 tour. |  | - | 80 | 27 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Transfert de matière Matter Teleport
 | Aucun effet particulier. |  | - | 115 | 28 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Trou noir Blackhole
 | Efface tous les États de la cible. |  | +  | 100 | 26 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Tsunami Tsunami
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 70 | 24 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Turbine Turbine
 | Aucun effet particulier. |  | - | 100 | 23 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Turbo-attaque Turbo Attack
 | Aucun effet particulier. |  | - | 130 | 30 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Turbo-charge Turbo Charge
 | Diminue de 1 le tour de charge de vos alliés sur le champ de bataille et leur octroie  VIT  . |  | - | - | 24 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Turbo-chorégraphie Turbo Choreography
 | Donne  VIT  à vos Temtem sur le champ de bataille. |  | +  | - | 29 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Typhon Debris Typhoon
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 73 | 11 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Ultrason Ultrasound
 | Inflige  Exténué au champ adverse pendant 2 tours. |  | - | - | 18 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Uppercut Uppercut
 | Aucun effet particulier. |  | - | 80 | 14 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Urushiol Urushiol
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 41 | 8 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Vague de lave Lava Wave
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 95 | 27 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Vapeur terrestre Soil Steam
 | Aucun effet particulier. |  | - | 115 | 25 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Vase toxique Toxic Slime
 | Inflige  Empoisonné pendant 1 tour. |  | - | 65 | 18 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Venin mortel Venom Spread
 | Ne fonctionne que sur un adversaire ayant l'État  Empoisonné. |  | - | 150 | 23 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Venin paralysant Paralyzing Poison
 | Inflige  ATQ  ,  ATQSP  and  Empoisonné à la cible pendant 3 tours. |  | +  | - | 15 |  | 3 |  | 
                                                                                          
                                                      | Vent furieux Virulent Gust
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 80 | 17 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Verre-lame Glass Blade
 | Aucun effet particulier. |  | +  | 55 | 6 |  | - |  | 
                                                                                          
                                                      | Vol à la tire Pickpocket
 | La cible est  Démunie pendant 2 tours. |  | - | 35 | 13 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Vortex de poussière Dust Vortex
 | Aucun effet particulier. |  | - | 131 | 28 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Vrille-fouet Frond Whip
 | Aucun effet particulier. |  | - | 153 | 33 |  | 1 |  | 
                                                                                          
                                                      | Zénitude Meditation
 | Le lanceur est  Tonifié pendant 3 tours. |  | - | - | 6 |  | - |  |