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#60
Piraniant

#61 - Piraniant

Piraniant
Types : Eau
Taille : 200 cm
Poids : 230 Kg
Habiletés possibles
Réserve d'Énergie / Energy Reserve
Si les PV sont inférieurs à 25% à la fin du tour, le Temtem devient Revigoré pendant 2 tours.
Patient / Patient
Restaure 10% du maximum de Stamina lors de l'utilisation d'une technique de Charge.
Aspect normal Aspect Luma
Piraniant Piraniant
Statistiques Indicateur Base Niveau 50 Niveau 100 TVs donnés
Min. Max. Min. Max.
Point de Vie
80 125 208 236 401 2
Stamina
50 39 81 58 142
Attaque
65 59 140 108 270
Défense
65 59 140 108 270
Attaque Spéciale
50 48 127 86 245
Défense Spéciale
30 33 110 56 211
Vitesse
50 48 127 86 245
Moyenne
56 - - - -

Statistiques Vos SVs Vos TVs Statistiques au Niveau
Point de Vie 401
Stamina 142
Attaque 270
Défense 270
Attaque Spéciale 245
Défense Spéciale 211
Vitesse 245

Faiblesses et résistances de Piraniant

Neutre Feu Eau Nature Électrique Terre Mental Vent Digital Combat Cristal Toxique
x1x½x½x2x2x½x1x1x1x1x1x2

Description dans le Tempédia

Française Anglaise
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Famille de Piraniant

Pewki
Pewki
Piraniant
Piraniant
Gain de 13 niveaux

Capacités apprises par niveau

NeutreFeuEauNatureÉlectriqueTerreMentalVentDigitalCombatCristalToxique
Niveau Nom Type Synergie Catégorie Dégât Stamina Charge Priorité
1 Cognageoire
Finbeat
Neutre - Physique 32 4 - Rapide
1 Bulles
Bubbles
Eau - Physique 27 5 - Normal
1 Lame d'Eau
Water Blade
Eau - Physique 52 10 - Lente
1 Coup d'Tête
Head Charge
Combat - Physique 80 10 1 Lente
1 Courage
Cheer Up
Neutre - Physique - 7 - Très rapide
1 Morsure
Jaw Strike
Neutre - Physique 60 9 - Normal
28 Tourbillon Aquatique
Aquatic Whirlwind
Eau - Physique 130 25 - Normal

Capacités apprises par objet

NeutreFeuEauNatureÉlectriqueTerreMentalVentDigitalCombatCristalToxique
Objet Nom Type Synergie Catégorie Dégât Stamina Charge Priorité
TC #1 Tsunami
Tsunami
Eau +Eau Physique 70 25 1 Normal